Prekrasni crteži na ćelijama u volumenu ne samo da izgledaju impresivno, već i doprinose manifestaciji i razvoju kreativnih sposobnosti. Crtanje takvih slika ne zahtijeva puno truda, a sam proces donosi zadovoljstvo umjetniku.
Pravila za crtanje po ćelijama
Crtanje je kreativan proces, stoga ne postoje stroga pravila. Glavni cilj umjetnika je stvaranje realistične slike. Međutim, ne mogu svi postići željeni rezultat. Kako bi dodali volumen crtežu i vizualno ga odveli izvan platna, profesionalci imaju tajne koje pomažu u "oživljavanju" slika pomoću obične olovke.

Ovaj:
- igra svjetla i sjene;
- raspored linija na ravnini na poseban način;
- korištenje pomoćnih elemenata - ćelija koje će biti sastavni dijelovi buduće slike;
- rad i upornost.
Svaka slika koju vidite na monitoru računala ili zaslonu telefona također se temelji na principu stanica. Međutim, u ovom slučaju, kvadrati se nazivaju pikseli. Oni tvore sliku na ekranu, a kvadrati trodimenzionalni crtež na platnu.
Kvaliteta slike ovisi o broju piksela: što ih je više, to jasnije možete vidjeti sitne detalje. Isto vrijedi i za ćelije koje umjetnici koriste za stvaranje trodimenzionalnih slika.
Gdje početi
Prilikom izrade volumetrijskih crteža po ćelijama, prvo što je potrebno je odabir teme. Radovi onih koji su već postigli uspjeh u tom smjeru mogu biti izvor inspiracije.
Neki će objekti biti vrlo složeni, dok će drugi, naprotiv, biti lako reproducirati. Početnicima se preporučuje da počnu s potonjim. Nakon što ste se odlučili za temu, možete prijeći na izradu crteža.
U početku se preporučuje pokušati prikazati nešto jednostavno, a zatim možete djelo ispuniti dubljim značenjem, razmisliti o zapletu, stvoriti neobične oblike. Svatko tko stvara trodimenzionalne crteže trebao bi se sjetiti koristiti ćelije: one pomažu u održavanju proporcija.
Najbolje je za te svrhe koristiti školsku bilježnicu, obrubljenu vodoravnim i okomitim prugama. Ona će djelovati kao platno. Ćelije su raspored koji pruža oblik za stvaranje složenih figura na temelju kvadrata. Preostaje samo ih ocrtati olovkom.
Slijed koraka
Proces stvaranja trodimenzionalnog crteža uključuje sljedeće korake:
- Izrada skice skica uzimajući u obzir oblik objekta i njegov položaj.
- Određivanje izvora svjetlosti. Položaj sjene ovisi o tome.
- Nanošenje sjena. Morate početi sa svijetlim tonom i postupno prelaziti na tamniji.
- Prenošenje realizma djela. Da biste to učinili, sjene je potrebno zasjeniti, zamutiti ili posvijetliti gumicom.
Ispravno prikazivanje svjetla i sjene
Svjetlo i sjena su glavne komponente trodimenzionalnog crteža; bez njih neće biti 3D efekta. Da biste bolje razumjeli bit i značaj ovog principa, trebali biste pronaći izvor jakog svjetla i postaviti bilo koji trodimenzionalni objekt u blizini. Umjetnik u nastajanju može stajati pod izravnom sunčevom svjetlošću i gledati se u ogledalu.
Ako bolje pogledate, možete vidjeti da su sjene te koje čine lik trodimenzionalnim. To se odnosi na sve: sjene su prisutne na licu i drugim dijelovima tijela.
Važno je obratiti pozornost na granicu između svjetla i sjene, koja može varirati ovisno o obliku objekta. Na primjer, na kugli će rub biti okrugao, na cilindru će biti ravan, a na složenijim objektima će poprimiti složenije oblike.
Obično je ova linija zamućena. Postat će jasno samo ako se na objekt usmjeri jako svjetlo. Međutim, umjetnici moraju vidjeti tu zamagljenu granicu. Za vježbanje prenošenja svjetla i sjene, morate početi s jednostavnim predmetima: loptom, cilindrom. Nakon toga, stekavši samopouzdanje, možete prijeći na složene oblike.
Crteži korak po korak
Volumetrijski crteži po ćelijama trebali bi započeti s jednostavnim opcijama.
Za rad će vam trebati 3 stavke:
- papir;
- olovka;
- gumica za brisanje.
Možda ćete htjeti pripremiti nekoliko olovaka, posebno ako planirate stvoriti crtež u boji.
Kuća
Za izradu trodimenzionalne kuće na papiru potrebno vam je:
- Označite sredinu papira i nacrtajte vodoravnu liniju iznad nje. Djelovat će kao horizont.

- Nacrtajte pravokutnik. Duljina njegovih stranica ovisi o veličini buduće zgrade.
- Na lijevoj strani lista, na horizontu, postavite perspektivnu točku. Odavde se ravne linije protežu do gornjeg i donjeg dijela pravokutnika.
- Označite bočni zid zgrade okomitom linijom.
- Nacrtajte okomitu liniju koja prolazi kroz sredinu bočnog zida. Djelovat će kao baza krova. Linija bi trebala malo prelaziti rub.
- Spojite vrhove krova s njegovim rubovima trokutom.
- Iz bočnog trokuta nacrtajte glavni dio krova.
- Prednja strana zgrade je podijeljena na 3 dijela. Nacrtajte trokut iznad pravokutnika u sredini.
- Nacrtajte prozore u svakoj od rezultirajućih ćelija. Vrata bi trebala biti u središnjoj donjoj ćeliji.
- Iznad središnjeg gornjeg otvora prozora stvorite volumen krova.
- Uklonite nepotrebne detalje gumicom.
- Nastavite s detaljima okvira i stakla.
- Nanesite dvostruki obris na mjestu gdje se zidovi i krov spajaju.
- Nastavite s detaljnim oblaganjem zidova panelima ili ciglama.
- Vizualno povećajte okvire i dodajte elemente.
- Olovkom označite crijepove na krovu.
- Zatamnite prozore i neke površine. Možete dodati dodatne elemente, na primjer, nacrtati travu, staze. Drveće i cvijeće bit će dobri ukrasi.
Ormar
Za crtanje ormara morate odrediti stil: što je namještaj složeniji, to će rad biti teži.

Za prikaz obične police za knjige potrebno vam je:
- Nacrtaj četverokut. Njegova gornja strana treba biti zakošena.
- Stvorite volumen i otvore vrata.
- Pronađite središte objekta. Da biste to učinili, povucite 2 linije iz kutova četverokuta. Svaki od njih mora ići u suprotni kut. Točka u kojoj se sijeku bit će središte ormarića.
Sredina donjeg dijela ormara određuje se na sličan način. - U gornjem pravokutniku označite vrata staklenim umetcima kroz koje će biti vidljive police za knjige. Smjer svjetlosnih zraka označen je ravnim linijama.
- Stvorite volumen za police za knjige.
- Napravite udubljenje za noge na dnu namještaja. Sjenčanje će pomoći u zasjenjivanju obje strane.
- Da biste objekt učinili prirodnijim, zaoblite mu kutove na vrhu. Vrata se mogu nadopuniti ručkama i ukrasima.
- Nacrtajte knjige na policama i zasjenite zidove ormarića.
Stol
Za crtanje tablice potrebno je uzeti papir, olovku i markere. Osnovni detalj stola bit će romb.

Redoslijed crtanja je sljedeći:
- Nacrtajte 2 linije unutar romba, od kojih će svaka spojiti suprotne kutove. Na tim linijama, lagano se povlačeći od ruba, trebate staviti točkice. Ukupno bi ih trebalo biti 4.
- Iz svake od 4 označenih točaka povucite okomite crte. Ovo je početni prototip budućih nogu namještaja.
- Vizualno učinite svaku nogu debljom sa strane.
- Nacrtajte stolnjak. Da biste to učinili, kratke kose linije se crtaju iz svih kutova stola, osim krajnjeg. Potrebno im je dodati trokute. Rubovi koji vise trebaju biti spojeni linijama koje idu uz rub ploče stola.
- Nastavite bojati gotovo gotov crtež. Smeđa je najbolja boja za noge. Možete koristiti flomaster, a obris stolnjaka trebao bi biti siv.
- Počnite raditi sa svjetlom i sjenom, što se ne može zanemariti pri stvaranju 3D slika. Kutovi trebaju biti zasjenjeni u smjeru stranica stola.
- Obojite stolnjak. Jedan od najlakših načina za izradu lijepog stolnjaka je stvaranje sijekućih pruga različitih boja, poput lila i ljubičaste.
Male skice
Sljedeće jednostavne slike možete nacrtati po ćelijama i volumenu:
Izvlačenje | Faze stvaranja |
Automobil | ![]()
|
Srce | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Leptir | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Ljestve | ![]()
|
Veliki i složeni, puni list
Na velikom listu papira možete prikazati dinamične crteže. Na primjer, to bi mogla biti pukotina u tlu, čiji konačni oblik ovisi o mašti umjetnika. Što više krivulja, to će rezultat biti ljepši i realističniji.
Faze stvaranja crteža su sljedeće:
- Napravite nacrt. Trebao bi biti malo izdužen, jer je kut percepcije približno 30° C.
- Nacrtajte mnogo okomitih linija unutar obrisa. Oni će ocrtati unutarnje "nabore".
- Učinite linije svjetlijima i istovremeno uklonite nepotrebne elemente.
- Odredite položaj izvora svjetlosti i nanesite sjenu. Uzimajući u obzir osvjetljenje, crtež treba dijagonalno zatamniti. Ispod bi trebala biti čvrsta sjena, a blizu površine blagi "sumrak".
- Nacrtajte teksturu tla oko pukotine, a također dodajte travu i kamenje na sliku.
Lik čovjeka koji kao da ne može presaviti list papira također izgleda neobično.
Da biste ga prikazali, potrebno vam je:
- Označite liniju pregiba na papiru.
- Nacrtajte liniju pod kutom od približno 30 stupnjeva u odnosu na pregib. To treba učiniti dva puta: na jednoj polovici lista i na drugoj polovici.
- Segmenti moraju biti različitih duljina. Zavoj će nesrazmjerno podijeliti osobu. Na jednoj polovici su noge i donji dio tijela, a na drugoj ruke, glava i ramena. Ruke bi trebale pritiskati plahtu.
- Skicirajte lik, pokušavajući rastegnuti donji dio više od gornjeg.
- Nakon što savijete list, provjerite podudaraju li se gornji i donji dijelovi.
- Potamnite detalje gdje je potrebno.
Obojeno
Volumetrijski crteži na ćelijama mogu se stvoriti ne samo u crno-bijeloj verziji, već i u boji.
Na primjer:
Izvlačenje | Opis stvaranja |
Banane | Rad na prikazivanju banana koje leže na stolu nije težak. Osim papira, olovke i markera, trebali biste koristiti pravo voće. Faze su sljedeće:
|
Ruka | ![]() Pomoću gore opisanog algoritma možete prikazati ruku. Dovoljno je staviti dlan na papir i ocrtati prste olovkom. Zatim nacrtajte linije koje će ići oko slike. |
Dimnjak | ![]()
Za crtanje 3D lijevka potrebno je:
|
Stvaranje trodimenzionalnih crteža pomoću kvadrata fascinantna je aktivnost u kojoj uživaju ne samo djeca, već i odrasli. Svatko tko zna kako stvarati 3D slike može se osjećati kao pravi čarobnjak, sposoban učiniti crteže "živima" samo nekoliko poteza olovkom.
Video o volumetrijskim crtežima piksela
Volumetrijski crteži po ćelijama: