3D volumetrijski crteži smatraju se najtežima za izvođenje - akromatske nijanse s olovkom stvaraju sjene i vizualni efekt prisutnosti. Takva remek-djela zahtijevaju detaljno crtanje malih naglasaka, dobru apstraktnu i razvijenu misao.
Za početnike umjetnike moguće je izvoditi svu uzastopnu primjenu linija i sjenčanja korak po korak. Realistični crteži trebaju imati jasne granice, konture i glatke prijelaze nijansi gdje je to potrebno. Za nastavu će vam trebati jednostavna olovka ili kemijska olovka, marker za crtanje kontura, bijeli ili kvadratni papir.
Kako postići 3D efekt crteža
Za izradu jednostavnog crteža potrebno je odabrati pravu sliku. To može biti slika s labirintnim linijama, životinjom ili kukcem, kao i apstraktne interpretacije.












U nastavku će se koristiti primjer za ispitivanje postupnog crtanja kontura leptira:
- Prvo, trebate pripremiti papir - veliki kvadrat za crtanje ima proporcije 1:10.
- Potrebno je ocrtati granice crteža, koje će odgovarati stvarnim dimenzijama u smanjenoj projekciji.
- Nakon što su obrisi nacrtani, naglasci trebaju biti detaljni. U pravilu, ovo je crtanje detalja unutar kontura.
- Glavne vodilice potrebno je ukloniti ili maskirati. To se može učiniti sjenčanjem ili bojanjem.
- Slika je potpuno poravnata, netočnosti boja su eliminirane.
- Zatim je važno pravilno nanijeti sjenu crteža kako bi postao trodimenzionalan. Za to će vam trebati olovka svijetle boje.
Sjena bi trebala padati s vodiča na crtežu. Vizualno, svjetlost dolazi od promatrača koji gleda u nju. Sukladno tome, sjene se povlače u pozadinu - uvijek su manje veličine od ćelija. Zatim, na razini ⅔ crteža, trebate izrezati gornji dio leptira. U gotovoj verziji izgleda kao da je živ, sjedi na komadu papira.
Crtanje 3D olovkom korak po korak za početnike lakše je napraviti po ćelijama, stvarajući prazan prostor.
U takvim trenucima vrijedi unaprijed razmisliti o tome gdje i kako će sjena padati, te s koje će strane efekt dubine biti jači. Predstavljena verzija koristi tehniku šrafiranja.
Prvo se stvara obris budućeg crteža, nakon čega je potrebno zamračiti dublja područja:
- Donji sloj, najdublji, izrađen je tehnikom preklapanja u punoj boji.
- Slojevi 2 i 3 trebaju biti zasjenjeni u smjeru horizontalnih i vertikalnih linija.
- Neosvijetljene strane slojeva 2-4 su zatamnjene kako bi se podudarale s glavnim donjim slojem.
Osnovno pravilo sjenčanja je da rubovi višebojnih sjena uvijek ostaju 2 tona tamniji od najtamnijeg područja.
Pravila za crtanje 3D crteža
Prilikom stvaranja volumetrijskih efekata potrebno je slijediti niz pravila koja će naknadno pomoći u održavanju proporcija i dimenzija dubine buduće ilustracije kompozicije.
Pravila su sljedeća:
- Crteži napravljeni u dvodimenzionalnoj ravnini s elementima volumena nazivaju se projekcije na ravnine. Prilikom udaljavanja i približavanja, njegove dimenzije se uvijek mijenjaju.
- Projekcija je nemoguća bez perspektive. To je potrebno za prikazivanje crteža pod kutom, koji će kasnije uvijek biti manji. Ravnina djeluje kao skraćivanje iluzornog vida.
- U središtu lista papira trebala bi biti točka gledanja od koje se može početi. Nije važno s koje se strane crtež nalazi u odnosu na ravninu, njegovi rubovi ili stranice uvijek će biti u središtu svjetlosne ravnoteže.
- Kutovi prostora su uvijek iskrivljeni. Na ravnini se odražava samo perspektiva sužavanja ili širenja.
U stvarnosti postoje samo tri dimenzije. Za dizajn na papiru (dvodimenzionalni prostor) potrebno je prikazati 4-5 ravnina. Na primjer, 2 bočna zida, pod, strop i središte crteža, ako je u perspektivi prostora (dubine).
Kako pravilno prenijeti svjetlo i sjenu
Prije izrade crteža, potrebno je napraviti skicu koja će na papiru izgledati iskrivljeno u 3D efektu.
Ovdje vrijedi razmotriti pogled odozgo. Prilikom sastavljanja kompozicije, bočni rubovi se sužavaju, a kut gledanja bit će 120 stupnjeva. Anamorfna slika se može promatrati samo s jedne ispravne točke u svojoj ispravnoj interpretaciji. Isto se događa kada gledatelj vidi sliku na asfaltu.
Svijetli dijelovi i sjene su povezani u perspektivi. Što je širi kut gledanja, to će uže biti vidno polje. Ovisno o tome koliko je promatrač udaljen, duljina slike će se mijenjati kako se približava. Stoga anamorfne crteže uvijek treba gledati s određene točke gledišta.
Crteže olovkom u 3D tehnici potrebno je oživjeti ne samo sjenama, već i svjetlima. Za početnike je važno znati da ako projekciju snopa primjenjuju u fazama, mogu vidjeti kako snop svjetlosti udara u objekt.
List prikazuje samo sliku imitacije svjetlosti koja udara u različite površine kroz koje snop svjetlosti ne dopire. Stoga se pojavljuje sjenoviti čep.
Također je važno uzeti u obzir stupanj prozirnosti onih rubova duž kojih se snop tangencijalno približava:
- Gustoća objekta - što je veća, to će penumbra manje padati u perspektivi.
- Sjaj i boja - što je svjetlije, to je veća vjerojatnost odbijanja svjetlosnih zraka.
- Količina difuznog svjetla – ako svjetlo pada na oblačan dan, razina kontrasta i perspektive bit će niža. Što je snop gušći i svjetlo svjetlije, to je rub crteža jasniji.
Ovako izgleda područje koje nije izloženo svjetlosti. S gledišta se otkriva dio polja koji je vidljiv gledatelju. Ako promijenite točku promatranja, sjena će se produžiti, udaljavajući se od objekta duž tangente manjeg radijusa i kuta nagiba.
Takvi se trenuci događaju kada se ne poštuju zakoni fizike. Ovisno o položaju promatranog objekta, kut sjene i polusjene može se mijenjati. Potonje se pojavljuje ako promatrač promijeni točku gledišta.
Također je potrebno uzeti u obzir da može postojati nekoliko svjetlosnih točaka s kojih zrake padaju na objekt. Na primjer, predmet u sobi osvijetljen je svjetlošću 3 različite svjetiljke - zidne svjetiljke i stropnih svjetiljki. Sukladno tome, bit će i nekoliko točaka raspršenja.
Usmjerena svjetlost uvijek će padati na točku iz koje će se pojaviti reflektirana svjetlost. Crteži često prikazuju objekte koji se nalaze u sjeni.
Ako snop ne pogodi te točke, onda ono što je vidljivo mora biti nevidljivo, međutim:
- U području sjene postoji koncept „raspršene“ svjetlosti – ona se ne reflektira u potpunosti, već ispada iz točaka apsorpcije svjetlosti.
- Zrcalna svjetlost će se pojaviti u točki iz koje pada, pod uvjetom da promatrač gleda izravno u izvor.
- Difuzna refleksija je moguća u okolnostima kada je objekt iskrivljen ili ima mikrostrukturiranu površinu.
Oblik i boja također utječu na formiranje sjena.
Neki objekti mogu apsorbirati dio svjetlosti, a ostatak propustiti. To se odnosi na tkanine i tanke predmete. Takva sjena će nastati od zrake koja prolazi kroz objekt.
Točka koju pogađa zrcalna zraka nije neovisna. Na kugli postoji mnogo malih površina koje reflektiraju svjetlosne zrake, ali samo jedna od njih u određenom položaju privući će pažnju promatrača.
Majstorske tečajeve za početnike
3D crtež olovkom korak po korak za početnike treba stvoriti na označenom papiru kako bi se ispravno prikazala projekcija.
U nastavku su navedene neke tipične slike koje su prikladne za obuku i učenje kao primjeri.
Srce
Crtanje se može izvesti projekcijom na daleku ili blisku perspektivu.
Prvo morate stvoriti strukturu i označiti granice crteža:
- Na papiru trebate nacrtati sliku u obliku srca i istaknuti obris.
- Zatim morate označiti granice ravnine - ona je iskrivljena u točki središta vidljivosti, gdje se nalazi crtež.
- Korak po korak, potrebno je obojiti ona područja koja su usko uz ravninu na mjestima sjecišta.
- Duž tangente, potrebno je stvoriti linije sjene koje padaju s lijeva na desno. To će stvoriti efekt osvjetljenja i stvaranja sjene na mjestu gdje su zrake blokirane.
- Na kraju, trebate označiti granice srca gdje ga svjetlost potpuno pogađa.
Da bi crtež bio „živ“, preporučuje se zasjeniti olovku prstom, krećući se od osvijetljenog dijela crteža prema tamnom, stvarajući intenzivnu difuziju svjetlosti.
Rupa
Za prikaz trodimenzionalne rupe potrebno je nacrtati krug u središtu lista.
Da bi se figuri dao volumen, važno je usmjeriti pogled promatrača na mjesto gdje će biti vidljiva debljina crteža:
- Označite krug crnom bojom kako biste definirali granice.
- Da biste crtežu dali trodimenzionalna svojstva, potrebno je "sploštiti" krug u dijelu koji je udaljeniji od promatrača. Zatim označite dalju os podebljano olovkom.
- Za interpretaciju možete dodati ravne linije koje će biti iskrivljene na mjestu ulaska u rupu.
- Zatim trebate dodati sjene, ali samo tamo gdje je prodiranje svjetlosti manje.
Sjenu treba nanositi iznutra prema van, glatko stapajući tragove linija.
Ljestve
Najsloženiji crtež smatra se četverodimenzionalnim, gdje se vide sva četiri glavna smjera. Unatoč iskrivljavanju prostora, crtež će utjecati samo na vidljiva 3 dijela svijeta prikazana na papiru.
Za njegovu izradu potrebno vam je:
- Nacrtajte dijagram horizontalnog stubišta, dodajte paralelne rubove poda koji ulaze u perspektivu sužavajući se prema točki promatranja.
- Zatim morate dodati linije između glavnih rubova kako biste ih povezali okomito. Ovako se dobiva korak, prikazan u pola okreta.
Da bi crtež bio sustavniji, vrijedi dodati apstrakciju. – omogućit će vam prikaz kuta stubišta koji će biti vidljiv u 3D vizualizaciji.
Za to vam je potrebno:
- Označite područje gdje je nemoguće promatrati crtež. To mogu biti vrata, biljke.
- Za efekt, možete dodati vrata cjelokupnoj slici kako biste stvorili iluziju nedovršene radnje.
- Važan korak bit će nanošenje sjenastih detalja. Trebaju biti postavljeni u perspektivi dalekog kuta - svjetlost pada s desna na lijevo, osvjetljavajući površinu izravnim zrakama. Sjenovita strana, koja ostaje vidljiva promatraču, je zatamnjena.
Ovdje je važno uzeti u obzir polusjene, koje nastaju kao rezultat raspršenja svjetlosti zbog njenog udara u druge objekte (izvan kadra).
Dimnjak
Iskrivljeni krug nam omogućuje simuliranje kretanja prostora – perspektiva je ovdje neprikladna, budući da je u stvarnosti takve objekte teško prikazati i predstaviti s gledišta fizike.
Prvo, trebate nacrtati krug istog oblika kao u slučaju rupe. Na strani najudaljenijoj od promatrača, dio je iskrivljen, a stranice su proširene. U ovom slučaju, krug ima rubove i dijelove svijeta. Ako uzmete list kvadratnog papira i presavijete ga u oblik stošca, linije će iskriviti kružni prostor iako su paralelne.
Kut distorzije trebao bi pokazivati koliko je prostor na horizontalnoj površini zakrivljen u odnosu na vertikalnu površinu. Osim toga, crtež bi trebao imati sjene - gdje je nekoliko linija usmjereno prema jednoj točki.
Ostali crteži
Najljepši uzorak je kap. Kompozicija praktički nema rubova ili središta, što komplicira umjetnikov rad. Točka promatranja je virtualno vizualno područje koje ostaje netaknuto. Oko nje se formira obris buduće kapi, a negdje u sredini nalaze se odsjaji sunčeve svjetlosti. Zanimljivo je da voda uvijek reflektira svjetlost, a djelomično je i apsorbira.
Stoga na crtežu može biti nekoliko sjenskih mrlja:
- Rubovi su uvijek označeni tamnom nijansom kako bi se naznačio oblik kapi.
- Svijetli reflektirajući dijelovi su reflektirana svjetlost, a prijelazne sjene su apsorbirana zraka koja tvori debljinu reflektirane površine unutar kapi.
Koristeći isti princip, možete nacrtati sfernu kuglu od stakla, vode ili metala. Glatke površine imaju sposobnost raspršivanja svjetlosti u nekoliko smjerova ovisno o svom obliku, pa se ta nijansa mora uzeti u obzir prilikom konstruiranja projekcije.
Kako nacrtati 3D portret
3D crtež olovkom korak po korak za početnike može se nacrtati tehnikom portreta. Ovo je najopsežnije i najlakše područje studija, u kojem su umjetnici poput Michelangela, Leonarda da Vincija i Rembrandta stvorili remek-djela.
Proporcije lica
Da biste ispravno i lijepo prenijeli izraze lica, emocije, sjene, potrebno je stvoriti skicu i prema njoj nacrtati paralele, koje odgovaraju razinama očiju, obrva, nosa i usana.
Zatim morate početi od simetrične krivulje u obliku križa, iako u stvarnosti postoji bilo koja s savršeno ujednačenim crtama lica. Asimetrija bi trebala izgledati uredno i biti izražena u detaljima.
Također trebate nacrtati paralelu za oči, postaviti vertikale tako da budu na jednakoj udaljenosti od sredine (nosa). Zatim možete početi crtati detalje, konture i nanositi sjene.
Osnovni principi konstrukcije i rasporeda
Linija obrva mora biti postavljena na način da se zadrže proporcije na papiru u odnosu na model.
Ako osoba ima crte lica različitih veličina, preporučljivo ih je istaknuti ne olovkom, već sjenom.
Središte oka treba biti projicirano na rub kuta usana.
Ako povučete dijagonalnu tangentu od nosnice do vanjskog kuta oka, dobit ćete ravnu liniju.
Sada možete početi skicirati:
- Pronađite približno središte zjenice. Trebalo bi biti tamno, služiti kao paralela za crtanje ušiju.
- Pramenove kose treba nacrtati poput da Vincija, koristeći nekoliko definirajućih linija.
- Nakon što su svi detalji definirani, možete ukloniti vodilice kako biste započeli crtanje detalja.
Sjenčanje olovkom treba raditi u fazama kako bi se istaknuli najtamniji i najsvjetliji dijelovi ovala lica.
Detaljan crtež lica
Da biste identificirali najsvjetlija područja lica, morate navesti koja od njih najbrže tamne na suncu:
- čelo i temporalni režanj;
- nosno rebro;
- jagodice.
Ove dijelove je potrebno posvijetliti bijelom olovkom ili potpuno izbjegavati retuširanje na tim područjima. Oči su sfernog oblika, ali su smještene u udubljenju u lubanji. Odozgo ih prekriva gornji kapak, koji ima debljinu usporedivu s debljinom grafita olovke.
Ako je lice prikazano u profilu, tada je potrebno detaljno prikazati šarenicu. Da bi početnik umjetnik "vidio" sve krivulje, potrebno je nacrtati vizualne linije krivulja i iz njih projicirati paralele prema podnožju očiju i nosa.
Duž linija možete odrediti koje će od njih biti uklonjene od promatrača, a što treba istaknuti. Detaljno opisivanje zjenice zahtijevat će neke trikove. Važno je shvatiti da je ovo zrcalna površina koja ne samo da reflektira svjetlost, već je i apsorbira.
Ispod je tablica koja će vam pomoći da shvatite kako crtati određene sferne objekte:
Vrsta sfere | Slika u boji | |
Ogledalo, prozirno | Sa strane osvjetljenja, područje bi trebalo biti tamno s reflektirajućim odsjajem. Na strani sjene postaje svjetlija. | Sjajna površina reflektira svijetle i jasne detalje, a refleksi su praktički nevidljivi. |
Mat, neprozirno | Svjetlost se raspoređuje prema zakonu chiaroscura: odsjaj, difuzija i zamračenje. | Sjena, polusjena i refleks bit će na strani koja tamni. |
Refleks je prikazan kao linija prijelaza iz sjene u polusjenu, što označava granice područja gdje se smanjuje propusnost svjetlosti.
Potrebno je postupno otvarati osjetljivost na svjetlo od vanjskog kuta oka. 3D crtež mora biti završen. Isto vrijedi i za crtanje usana i nosa - potrebno je ukloniti sve linije i zasjeniti pojedinačne dijelove olovkom. Za početnike, takav tečaj portretne grafike može se činiti opsežnim i složenim, ali to je samo osnova za buduće remek-djelo.
Video o 3D crtežima
Jednostavan 3D crtež olovkom korak po korak: